Ketika saya duduk untuk bermain Bounty Star selama Festival Permainan Musim Panas, Saya langsung terjual ketika saya menyadari bahwa ini adalah permainan mech bertema Wild West dengan energi Cowboy Bebop yang besar, semuanya tentang seorang pemburu hadiah tua yang sangat menyedihkan bernama Clem. Saya tidak yakin saya pernah melihat kumpulan getaran yang begitu ditargetkan dengan laser ke arah saya, khususnya, dan untungnya gameplay sebenarnya terasa seperti perpaduan genre yang sama menariknya.
Aksi di Bounty Star terjadi di serangkaian misi dengan peta dan tata letak musuh tertentu. Tahap yang saya mainkan cukup terbuka, menawarkan berbagai cara untuk mendekati target Anda – penting, karena berlari langsung akan membuat Anda dikelilingi oleh lebih banyak orang jahat daripada yang bisa Anda hadapi, terutama setelah Anda mempertimbangkan musuh yang berpatroli. yang mungkin datang untuk memberi Anda hari yang buruk.
Pertarungannya bagus dan berbobot, dan meskipun mungkin klise untuk mengatakan itu mengingatkan saya pada Dark Souls, Dari Perangkat LunakArmored Core milik sendiri membuat titik perbandingan yang bagus. Kamu harus melakukan untuk serangan jarak dekat Anda, setidaknya jika Anda menggunakan pedang default, tapi itu sangat memuaskan setelah mendarat. Pemuatan Anda tampaknya juga sangat penting – Saya benar-benar berjuang untuk menyelesaikan misi pembukaan sampai saya menukar pedang dengan senjata peninju yang jauh lebih cepat dan memasangkannya dengan peluncur granat besar yang baru saja melelehkan bar kesehatan musuh.
Namun, meskipun saya menikmati pertarungannya, waktu istirahat di antara misi-misi itulah yang benar-benar membuat saya tertarik. Anda menjelajahi hub yang mencakup garasi tempat Clem bekerja pada mech-nya dan sedikit lahan terpencil tempat Anda dapat menanam dan memetik bahan-bahan, seperti di Stardew Valley. Anda kemudian dapat memasukkan bahan-bahan ini ke dalam makanan yang akan menguatkan Anda untuk misi berikutnya, seperti memasak sesuatu di Monster Hunter. Halaman Steam juga mencatat bahwa ada mekanisme “pembangunan pangkalan”, jadi sepertinya masih banyak lagi kedalaman yang bisa ditemukan di sini.
Saya hanya sempat memainkan Bounty Star selama sekitar 30 menit, namun getaran sempurna tersebar dalam pertarungan hebat dan sistem perkembangan meta yang menarik langsung membuat saya ketagihan. Ini meroket dalam daftar keinginan saya, dan saya sangat menantikan untuk melihat bagaimana game terakhirnya hadir ketika diluncurkan di Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, dan PC akhir tahun ini.
Lihatlah hal-hal paling penting tahun ini game indie yang akan datang.