Destiny 2 Masih Mencari Cara Menceritakan Kisahnya

Bungie baru-baru ini beralih dari Takdir 2Model musiman untuk sesuatu yang disebut pengembang sebagai episode. Episode ini seharusnya berbeda dari musim—yang memberikan ketukan naratif mingguan melalui campuran cutscene dan aktivitas yang dapat diulang—dalam sejumlah cara, seperti kemampuan untuk menceritakan cerita mandiri yang lebih menarik dan mencampur irama penyampaiannya. Namun, ketika babak pertama dari episode yang sedang berlangsung diluncurkan tak lama setelah Bentuk AkhirBahasa Indonesia: Takdir 2Ekspansi klimaks, para pemain kecewa karena ternyata hanya sedikit yang berubah. Bungie kini mencoba menebus kesalahannya dengan mengubah formula, seperti yang dijanjikan.

Pada siaran langsung hari ini, Bungie merinci apa yang diharapkan dari babak kedua Echoes—yang akan diluncurkan pada 16 Juli—dan menyatakan bahwa mereka akan mengubah penyampaian konten setelah episode saat ini selesai. Alih-alih menayangkan cerita secara bertahap selama berminggu-minggu seperti yang selalu dilakukan, Bungie akan merilis semua konten cerita untuk babak tersebut sekaligus. Ini berarti bahwa ketika episode berikutnya, berjudul Heresy, tiba dalam beberapa bulan, semua konten untuk babak pertamanya akan dirilis sekaligus.

Irama ini akan berlanjut sepanjang sisa episode. Sekarang, daripada mendapatkan konten cerita selama tiga minggu yang dibagikan secara perlahan, dan kemudian tiga minggu lagi untuk menyelesaikannya sebelum babak berikutnya, pemain akan dapat mengerahkan segenap kemampuan mereka saat peluncuran. Saya bimbang apakah ini keputusan yang tepat atau tidak. Sebagai seseorang yang berjuang untuk mengikuti rutinitas mingguan, dan benci kembali untuk bagian-bagian narasi, langkah ini agak beresonansi dengan saya. Mampu menyelesaikan semuanya dalam akhir pekan terdengar seperti mimpi yang menjadi kenyataan, dan memungkinkan saya untuk meluangkan lebih banyak waktu untuk kegiatan lain daripada memperlakukan setiap login seperti janji temu.

Namun, saya tahu ada sekelompok orang yang senang memiliki alasan untuk kembali secara berkala. Jika alasan itu tidak ada, mudah bagi mereka untuk merasa puas, pergi, dan mengklaim bahwa game tersebut sudah mati jika tidak mendapatkan konten baru selama lebih dari sebulan. Selain itu, merilis semua konten sekaligus terasa seperti resep bencana bagi pengembang, yang kemungkinan besar harus tahan dengan penggemar game yang mengganggu mereka karena dianggap tidak ada konten baru setiap enam minggu.

Ya memang benar Babak pertama Echoes sedikit mengecewakan. Saat diluncurkan, pemain mengharapkan sesuatu—secara harfiah apa pun yang berbeda—dan sebagai gantinya mereka disuguhi musim yang pada dasarnya telah diperbarui. Babak pertama Echoes tampak seperti pengulangan masa lalu yang membosankan, bukan evolusi menyeluruh dari model musiman yang dijanjikan kepada pemain. Namun, saya tidak sepenuhnya yakin bahwa merilis semua konten cerita sekaligus akan menghidupkan suasana. Orang-orang ingin permainan terasa lebih segar, daripada mengulang siklus pengalaman yang sama yang telah mereka mainkan selama bertahun-tahun, dan mengubah seberapa sering alur cerita disampaikan tidak Sungguh menanggapi kritik tersebut.

Untuk saat ini, Echoes akan terus menyajikan cerita mingguan di seluruh episode yang tersisa, dan siapa tahu, kita bahkan mungkin akan menyukainya saat episode berikutnya tiba. Bungie telah membuktikan bahwa mereka cukup fleksibel dalam menanggapi basis penggemarnya, dan biasanya berakhir dengan baik setelah beberapa iterasi, jadi tidak ada cara untuk memastikan apakah perubahan ini akan bertahan atau tidak. Kita hanya perlu menunggu dan melihat seberapa baik penerimaan mereka setelah benar-benar diterapkan dalam beberapa bulan.

Sumber