Zaman Naga: Penjaga Kerudungledakan besar di tahun ini Festival Permainan Musim Panas mengejutkan saya karena sepertinya ia mengambil isyarat dari saudara kandungnya yang intergalaksi, Mass Effect – lihat: roda kemampuan, regu tiga orang (tiga-qunari-kurcaci-elf?), dan tidak ada dunia terbuka – tapi direktur Veilguard mengatakan perkembangan RPG game ini “hampir kebalikan dari itu.”
Dalam sebuah wawancara dengan Situs RPG, Zaman Naga: Direktur Veilguard Corinne Busche menyebut perkembangan game yang akan datang itu “sangat dalam”, sambil membandingkannya dengan BioWareSeri lama lainnya, Mass Effect. “Saya sangat memandang Mass Effect sebagai ARPG,” tambah Busche. “Aksi besar, RPG kecil. Kita hampir kebalikannya.” Maka, penekanan besar pada RPG, daripada tontonan bombastis yang akhirnya berkembang menjadi baku tembak Mass Effect.
Busche terus menjelaskan bahwa, secara mengejutkan, Sphere Grid Final Fantasy 10 dan Papan Lisensi Final Fantasy 12 “sangat dipengaruhi” Dragon Age: The Veilguard. Pohon keterampilan karakter pemain tampak luas, menu “seperti web” yang bisa Anda gunakan, namun tetap menawarkan banyak fleksibilitas.
Setiap kelas memiliki pohon keterampilan “dipesan lebih dahulu” sendiri yang pada akhirnya bercabang menjadi tiga spesialisasi lain yang dapat Anda pilih. Selain spesialisasi, pohon keterampilan reguler juga dibagi menjadi tiga bagian agar dapat terpaku pada bangunan tertentu. “Dalam kasus Warrior misalnya, Anda memiliki bagian yang lebih berorientasi pada pertahanan, bagian yang lebih berorientasi pada senjata, dan bagian yang lebih berorientasi pada kemampuan,” jelas Busche.
Pratinjau Dragon Age: The Veilguard dari Gamesradar mengatakan pencipta karakter game ini adalah yang terbaik dalam sejarah BioWare – tambahkan apa yang terdengar seperti pohon keterampilan yang sangat mendalam, dan kita akan memiliki banyak opsi permainan peran ketika game tersebut dirilis akhir tahun ini.