EA Menjelajahi 'Implementasi Bijaksana' dari Periklanan Dalam Game 1
Gambar: Dorong Kotak

Electronic Arts, penerbit yang dibenci semua orang, tidak banyak membantu para penonton yang sudah letih. CEO perusahaan, Andrew Wilson, telah membicarakannya menerapkan AI generatif ke dalam proses pengembangannyatapi itu panggilan pendapatan yang sama melihatnya mendiskusikan ide kontroversial lainnya: iklan dalam game.

Ditanya secara langsung tentang peluang untuk menerapkan periklanan dalam game, Wilson mengatakan ini adalah area yang bisa menjadi “pendorong pertumbuhan yang berarti” bagi EA. Meskipun diskusi seputar subjek ini “masih dalam tahap awal”, Wilson mengatakan diskusi mengenai hal ini akan “sangat bijaksana” saat mereka membahasnya. EA saat ini memiliki “tim internal di perusahaan yang sedang mencari cara untuk melakukan implementasi yang sangat bijaksana dalam pengalaman game kami,” katanya.

Ide periklanan dalam game bukanlah hal baru; sudah banyak contoh produk atau perusahaan yang muncul di dalam video game. Faktanya, hal ini cukup umum di tahun 90an, dan bahkan beberapa game pada dasarnya merupakan iklan yang diagung-agungkan untuk merek-merek besar. Meskipun hal tersebut semakin berkurang seiring dengan semakin kompleksnya game, gagasan tentang iklan dalam game saat ini mungkin sangat berbeda — mungkin lebih sejalan dengan iklan yang muncul atau diputar saat Anda menikmati game seluler. Itu hanya spekulasi dari kami, tapi kami membayangkan penerapannya bisa sangat blak-blakan.

Di tempat lain, Wilson punya memperbesar Medan Perang berikutnyamengatakan bahwa itu dibuat oleh tim terbesarnya dan bahwa dia “sangat bersemangat” tentang seri berikutnya.



Sumber