Hellblade II Capai Rekor Penjualan yang Mengecewakan pada Bulan Mei

Senua's Saga: Hellblade II dirilis pada 21 Mei setelah bertahun-tahun merilis teaser dan trailer. Game ini pertama kali diumumkan pada tahun 2018 dan ditulis sebagai salah satu game dengan visual tercanggih yang pernah dibuat – dan untuk memberikan pujian kepada game ini, game ini berhasil mencapai target tersebut dengan baik. Namun, ini merupakan bukti bahwa visual bukanlah segalanya, karena data penjualan baru-baru ini mengungkapkan bahwa game ini tampil sangat buruk selama Mei 2024.


Mengorbankan Senua

Hellblade II adalah game yang cukup pendek yang menawarkan cerita yang mendalam dan berdampak dipadukan dengan visual yang luar biasa, dan mendapat ulasan yang cukup baik saat dirilis. Saat ini, game ini mendapat skor 80 di Metacritic, yang tidak terlalu buruk.

Namun, data penjualan AS yang dipublikasikan oleh Circana telah mengungkap betapa buruknya kinerja Hellblade II saat dirilis, dengan game tersebut berada di posisi ke-37 secara keseluruhan dalam grafik penjualan game penuh dalam dolar. Di Xbox, game tersebut berakhir di posisi ke-21. Dalam hal jumlah pemain, game tersebut kalah dari Fallout 76, dan di Steam, game tersebut mencapai puncaknya dengan hanya 3.892 pemain.

Dalam Grafik penjualan Eropaterungkap bahwa Hellblade II gagal masuk ke dalam 100 game teratas pada bulan Mei. Di platform streaming, Hellblade II anjlok cukup cepat. Game ini mencapai puncaknya dengan 110.193 penonton di Twitch pada hari peluncurannya, tetapi pada hari kedua di pasaran, jumlah itu telah menyusut hingga 90%, dan pada minggu berikutnya, puncaknya hanya tercatat 900 pengguna.

Ini bukanlah sesuatu yang hanya sesaat, tapi ini adalah permainan yang berumur pendek dan berdurasi pendek yang hanya menawarkan hiburan selama beberapa jam, dan setelah Anda selesai, Anda Selesai.


Untuk liputan Insider Gaming lebih lanjut, baca apa Sketsa mengatakan tentang kebocoran OnlyFans baru-baru ini dan mendaftar untuk Buletin Insider Gaming

Sumber