Todd Howard mengatakan Bethesda berupaya agar game dapat diakses oleh para pemain dengan lebih cepat.
Menunggu game Bethesda yang akan datangkhususnya Gulungan Penatua 6 Dan Kejatuhan 5, sering kali menempatkan saya berhadapan dengan kematian saya sendiri. Meskipun saya baru berusia awal 30-an, apa pun bisa terjadi kapan saja dan tidak dapat disangkal kenyataan bahwa pembuatan game Bethesda membutuhkan waktu yang sangat lama.
Ya, Elder Scrolls 6 sedang dalam pengembangan aktif Dan bisa dirilis pada tahun 2026 (paling cepat), tapi bagaimana dengan Fallout 5? Itu bahkan belum diungkapkan secara resmi selain konfirmasi sederhana bahwa itu ada dalam jalur pipa Bethesda, dan yang lebih buruk lagi, Veteran Bethesda, Emil Pagliarulo, baru-baru ini memupuskan semua harapan untuk memainkannya dalam waktu dekat.
Untungnya, Howard baru-baru ini memberi kami secercah harapan ketika dia menceritakannya pada Kinda Funny Games (diberi stempel waktu di sini) yang Bethesda coba percepat.
“Jika saya tidak membuat game-game ini, saya hanya akan memainkannya sepanjang waktu,” katanya. “Bahkan akhir pekan ini saya beralih antara Starfield dan Fallout 76 dan Fallout 4; begitulah cara saya menghabiskan akhir pekan saya bermain game. Dan itu memang memakan waktu lama, jadi menurut saya salah satu hal yang menjadi fokus kami di sini jelas adalah memastikan kualitasnya tertinggi, tapi juga mencari cara untuk meningkatkan produksi kami, karena kami juga tidak ingin menunggu terlalu lama. Itu bukan rencana kami, tapi kami ingin memastikan kami melakukannya dengan benar.”
Sungguh menggembirakan mendengar Bethesda, pada dasarnya, mengakui masalah yang sangat nyata bagi para penggemar IP studio. Saya tidak perlu mengingatkan siapa pun bahwa game arus utama Elder Scrolls terakhir dirilis 13 tahun yang lalu, dan jika game berikutnya dirilis sedini mungkin, itu akan memakan waktu 15 tahun di antara rilisnya. Tidak perlu dikatakan bahwa itu terlalu lama, selain krisis eksistensial saya yang setengah serius.