Petarung Jalanan 6Karakter DLC terbaru dari Street Fighter, M. Bison, terlihat cukup kuat di awal Musim 2. Mantan diktator yang berubah menjadi pengembara pelupa ini memiliki banyak hal yang menjadikannya karakter papan atas di Street Fighter 6, tetapi kurangnya pembalikan tak terkalahkan Overdrive-nya berpotensi mengacaukan semua itu di kemudian hari.





Kita harus menunggu dan melihat ke mana ia akan mendarat dalam beberapa bulan mendatang, tetapi sebelum itu, hari ini kita akan melihat satu lagi kekuatan M. Bison di Street Fighter 6. Pesaing yang memiliki pukulan keras ini memiliki kemampuan untuk mendaratkan tiga Drive Impact sekaligus dalam satu kombo, yang pada akhirnya akan menghancurkan lebih dari setengah Drive Gauge Anda.









Kombo yang kuat ini berasal dari pikiran Desk, yang baru-baru ini memposting video kombo lengkap untuk karakter DLC baru. Namun, dengan membagikan prestasi yang mengesankan ini sebagai klip mandiri di Twitter, kita dapat melihat dan menghargainya dalam segala kemegahannya.


Kombo ini memanfaatkan mekanik Psycho Mine milik M. Bison, yang membuatnya menyuntikkan bom Psycho Powered yang telah diatur waktunya ke lawan yang meledak setelah jangka waktu tertentu atau saat terkena gerakan khusus Bison tertentu. Ledakannya memiliki banyak sisi, dengan perilakunya yang berubah tergantung pada interaksi.


Jika Bison membiarkan ranjau meledak sendiri, ia akan melontarkan lawan ke udara tinggi untuk melakukan juggle lanjutan. Saat ia melakukan kontak dengan gerakan seperti Psycho Crusher, ia mendapat damage lebih besar saat terkena serangan untuk versi reguler, peluang juggle besar jika versi OD mengenai sasaran, dan tekanan ofensif yang aman jika ada versi yang diblokir saat ranjau aktif.


Hal ini juga hilang jika M. Bison terkena serangan sebelum ranjau meledak atau diaktifkan secara manual, tetapi Anda dapat membuat skenario di mana Anda menyiapkan gerakan berikutnya dan memberikan hukuman besar sebagai hasilnya — seperti yang dilakukan Desk di sini.


Dengan ranjau yang ditancapkan pada Blanka, Desk menghukum Beast Ball yang OD dengan Drive Impact yang menandai kombo pertama. Ia kemudian menggabungkan pukulan berat sambil berjongkok menjadi Drive Impact kedua sementara Blanka tersungkur, yang membuatnya melayang ke udara.


Berkat pengaturan waktu yang tepat, ranjau meledak setelah Drive Impact kedua, yang membuat lawan terlempar lebih jauh dan memungkinkan kombo yang lebih panjang. Desk menggunakan kesempatan ini untuk menambahkan sedikit referensi Super Street Fighter II Turbo dalam beberapa tendangan ringan Bison dalam kombo ini sebelum menutupnya dengan Drive Impact ketiga dan terakhir.



Tanpa menghitung meteran yang digunakan Blanka sendiri pada OD Beast Ball, total kombo ini menghabiskan sekitar tiga setengah stok Drive Gauge.












Sumber