Kepala studio Naughty Dog, Neil Druckmann, melalui X/Twitter mengklarifikasi bahwa beberapa hal yang muncul dalam wawancaranya dengan Sony “tidak sesuai” dengan apa yang dia katakan, termasuk bahwa game berikutnya dari pengembang The Last of Us dapat “mendefinisikan ulang persepsi arus utama bermain game.”
Saat mengedit jawaban saya yang bertele-tele dalam wawancara saya baru-baru ini dengan SONY, sayangnya beberapa kata, konteks, dan maksud saya hilang. Nah, inilah jawaban panjang lebar untuk pertanyaan terakhir tentang game masa depan kita… pic.twitter.com/tVuxX3LYJF
“Ini tidak sesuai dengan apa yang saya katakan,” kata Druckmann sehubungan dengan garis “hal ini dapat mendefinisikan kembali persepsi arus utama tentang game”. “Saat mengedit jawaban saya yang bertele-tele dalam wawancara saya baru-baru ini dengan Sony, sayangnya beberapa kata, konteks, dan maksud saya hilang. Nah, inilah jawaban panjang lebar yang bertele-tele untuk pertanyaan terakhir tentang game masa depan kami.”
Anda dapat membaca tanggapan lengkap Druckmann di bawah ini setelah dia ditanya, “Saat kita mendiskusikan inovasi masa depan, apakah ada visi pribadi atau proyek impian yang ingin Anda wujudkan di dunia hiburan saat ini?”
Di bawah ini, Anda dapat membaca jawaban yang muncul dalam wawancara dari pertanyaan, “Bisakah Anda berbagi visi pribadi atau proyek impian yang ingin Anda wujudkan di masa depan dunia hiburan?”
Jadi, meskipun Druckmann mengatakan proyek baru ini “mungkin yang paling menarik” yang pernah ia lakukan dan “sesuatu yang sangat segar bagi kami”, ia tidak mengatakan, “hal ini dapat mendefinisikan kembali persepsi arus utama tentang game.” Apa yang dia katakan juga adalah bahwa dia “sangat bersemangat untuk melihat seperti apa reaksinya terhadap hal ini — dan saya sudah mengatakan terlalu banyak tentang hal ini.”