Gerbang Baldur 3pembaruan dukungan mod yang akan datang, yang akan memperkenalkan alat modding resmi ke RPG Dungeons & Dragons yang luas akhir tahun ini, secara efektif akan menjadi lagu angsa Larian untuk pekerjaan mereka pada game tersebut.

Sekarang Gerbang 3 Baldur telah meninggalkan akses awal, vid bud Liam menganggap itu pantas untuk ditunggu.Tonton di YouTube

Itulah perspektif dari CEO pengembang Swen Vincke, yang mengatakan kepada hadirin pada acara BAFTA menceritakan tuntutan pengembangan Baldur's Gate 3 – yang berlangsung selama beberapa tahun sebelum dan selama akses awal – yang membuka permainan bagi para pemain untuk dimodifikasi (walaupun dengan beberapa batasan karena penggunaan lisensi D&D) mewakili “titik di mana kami akan mengatakan, 'Oke, sekarang milik Anda sepenuhnya'.” (Terima kasih, pemain euro.)

Vincke mengklarifikasi bahwa pembaruan ini tidak berarti Larian akan meninggalkan game ini selamanya – mengonfirmasi bahwa mereka akan terus mengatasi perbaikan bug penting – namun akan melihat “tingkat dukungan berkurang” daripada melanjutkan tingkat fokus mereka saat ini, yang mana Vincke digambarkan sebagai “bekerja seolah-olah permainannya baru saja keluar”.

Ditanya apakah dia menantikan “momen serah terima terakhir” saat Baldur's Gate 3 mendekati peringatan satu tahun peluncurannya pada awal Agustus – dan hampir empat tahun sejak pertama kali memasuki akses awal pada Oktober 2020 – Vincke mengungkapkan kegembiraannya untuk melihatnya. di proyek studio berikutnya, yang – jika Anda belum mengumpulkannya – tidak akan melibatkan Gerbang Baldur dengan cara apa pun.

“Kami sedang mengerjakan hal baru kami, kami sangat bersemangat dengan game baru ini,” kata Vincke. “Kami juga berjiwa kreatif – kami tidak ingin terus melakukan hal yang sama, kami benar-benar ingin maju dan melakukan hal-hal baru.”


Sekutu penyihir Gale dan karakter penyair di Gerbang Baldur 3.
Kredit gambar: Studio Larian

Bekerja pada setidaknya dua game baru akan menjadi tim yang diperluas termasuk a studio baru di Polandia, dengan Larian mengatakan awal tahun ini bahwa mereka akan fokus mengembangkan dunia asli mereka sendiri setelah menghabiskan enam tahun di D&D's Forgotten Realms. Meskipun mereka akan mengucapkan selamat tinggal pada Baldur's Gate, para pengembang mengatakan bahwa game baru mereka akan “dipicu oleh api yang sama” dengan game mereka. diakui secara luas dan RPG yang sangat sukses. Harapkan mereka melakukannya datang ke akses awal dengan cara yang samajuga.

“Saya tidak tahu apakah kami akan berhasil, tapi melihat narasi, visual, dan rencana gameplay kami, menurut saya apa yang kami kerjakan sekarang akan menjadi karya terbaik kami,” kata Vincke saat itu. “Ya, itu sedang hype – tapi itu hype karena benar-benar terlihat dan terasa enak.”



Sumber