Seseorang Mendapatkan Doom Berlari di Dalam Fortnite

Pengembang Unreal Engine berhasil mendapatkan FPS klasik Malapetaka berlari di dalam Permainan Fortnitemenambahkan entri lain ke dalam daftar yang terus bertambah tentang “Hal-hal yang Dapat Berjalan Malapetaka“.”

Dirilis pada tahun 1993, asli Malapetaka dari Id Software akan menjadi salah satu video game paling populer yang pernah dibuat. Dan berkat penembak kode sumber dirilis pada akhir tahun 90-anbanyak orang telah membuat pelabuhan Malapetaka untuk hampir semua perangkat dan platform yang dapat Anda pikirkan, termasuk mesin kasir, mesin pemotong rumput, dan ATMDan sekarang kita bisa menambahkan Permainan Fortnite ke daftar besar itu.

Pada tanggal 7 Juli, Jackson Clayton bersama sebuah video di Twitter menunjukkan apa yang pada awalnya tampak seperti seseorang yang memainkan OG MalapetakaTapi kemudian Clayton melompat keluar jendela di Malapetaka level pembukaan klasik, E1M1, dan mulai membangun struktur langsung dari Fortnite adalah mode battle royale. Sungguh hal yang liar untuk dilihat dan saya harus tahu bagaimana Clayton mendapatkannya Malapetaka di dalam Permainan Fortnite.

Pengembang dan programmer UEFN memberi tahu saya bahwa mereka melompat ke Pembangun Malapetaka Terhebat dan mengekspor E1M1 sebagai model 3D yang dapat diporting ke Fortnite adalah Editor yang tidak nyata.

“Kemudian sebagian besar menghilangkan efek mewah Unreal untuk membuat semuanya tidak menyala dan tidak terfilter,” jelas Clayton. “Saya menggunakan sistem material Unreal untuk memberikan Malapetaka Efek putaran berombak dari Marine (sprite-nya), dan material PostProcess untuk membuat piksel pada layar dan memperlihatkan senjatanya.”

Menurut pengembang, bahasa pemrograman yang digunakan UEFN saat ini “terlalu tingkat tinggi” baginya untuk sekadar menerjemahkan kode dari Malapetaka ke dalam Permainan Fortnitejadi dia harus “berkreasi” untuk membuatnya terlihat seperti Malapetaka sedang berlari masuk Permainan Fortnite.

“Ini juga membantu banyak orang yang Saya telah merilis sejumlah Malapetaka-permainan yang terinspirasi di Steam sebelum pindah ke UEFN, jadi saya punya pengalaman meniru gaya visual dan gameplay-nya,” kata Clayton.

Mengapa pengembang penggemar melakukan porting Malapetaka ke dalam Permainan Fortnitemengetahui bahwa ia tidak dapat menerbitkan level tersebut karena pembatasan hak cipta, Clayton mengatakan bahwa itu terutama merupakan cara untuk mempelajari lebih lanjut tentang UEFN. Oh, dan ia juga ingin bermain-main dengan teman-temannya.

“Saya ingin membuat video untuk mengelabui teman-teman saya, jadi saya mengunggah peta dan membuat materi pascaproses, dan mereka sangat menyukainya,” kata Clayton.

Mereka kemudian menyuruhnya untuk memposting video tersebut di Twitter dan video tersebut menjadi viral di kalangan Malapetaka penggemar yang menganggap kreasi Clayton mengesankan dan sangat terkutuk. Secara pribadi, saya senang melihat bahwa bahkan orang yang lebih muda yang menikmati Permainan Fortnite masih bisa menghargai yang asli Malapetaka. Sekarang, jika Anda permisi, saya harus memperbarui buku besar Malapetaka port dan hal-hal yang dapat menjalankan permainan klasik dengan entri aneh lainnya.

.

Sumber