OV Entertainment Group yang baru dibentuk telah melakukan dua akuisisi pertamanya: pengembang Brasil Kokku dan spesialis peralatan dan teknologi Argentina 3OGS.

Keduanya diperoleh dengan jumlah yang tidak diungkapkan dan membentuk dasar dari sebuah kelompok yang bertujuan untuk menyatukan perusahaan-perusahaan game Amerika Latin untuk mempercepat pertumbuhan mereka dan memberi mereka akses ke sumber daya yang tidak dapat mereka capai.

PermainanIndustri.biz berbincang dengan para eksekutif utama dari ketiga perusahaan selama Gamescom Latam di São Paulo minggu ini, di mana visi grup tersebut digambarkan sebagai gagasan Thiago de Freitas, pendiri Kokku dan sekarang CEO OV Entertainment.

De Freitas (gambar kiri atas) menjelaskan bahwa ide tersebut dimulai setelah serangkaian tawaran akuisisi untuk Kokku, salah satu studio terbesar di Brasil dan salah satu dari sedikit studio yang memiliki pengalaman pengembangan AAA. Kokku menyediakan layanan mulai dari produksi seni dan pengembangan bersama hingga pengembangan game penuh, dan telah berkontribusi pada game seperti Horizon Fobidden West, Call of Duty Black Ops: Cold War, Prison Architect 2, dan banyak lagi.

“Kami selalu ingin menunjukkan kepada dunia bahwa masa depan pengembangan game berasal dari Amerika Selatan dan Amerika Latin, namun kami memutuskan bahwa kami tidak berhak menjual perusahaan ini ke grup atau institusi lain mana pun,” kata CEO tersebut kepada kami. “Kami benar-benar memahami budayanya, kami tidak ingin dicairkan ke dalam merek yang berbeda. Dan karena kami adalah orang Amerika Latin dan kami bangga akan hal itu, kami tahu bagaimana bekerja dengan budaya, dengan politik dan undang-undang ketenagakerjaan, dan semua pajak finansial aneh yang harus Anda bayar di sini. Memiliki pemahaman seperti ini membantu kami mengembangkan bisnis di sini.

“Itulah salah satu alasan besar mengapa Kokku tidak pernah dijual kepada siapa pun, dan mengapa kami memutuskan untuk mulai menyatukan perusahaan game Amerika Latin.”

De Freitas menambahkan bahwa reputasi Kokku dan kontak yang terjalin akan membantu mengangkat perusahaan lain dalam grup tersebut, perusahaan yang mungkin tidak memiliki kesempatan yang sama sebelumnya atau tidak memiliki struktur dan sumber daya untuk memanfaatkannya.

“Perusahaan seperti 3OGS, mereka sangat berbakat, sangat terampil, tetapi mereka kesulitan untuk menemukan perusahaan yang lebih baik dan menjangkau klien lain karena mereka tidak memiliki akses ke dana investasi dan melampaui apa yang sudah mereka lakukan,” katanya.

3OGS, yang merupakan singkatan dari Three Ordinary Guys Studio, adalah spesialis teknologi yang berkantor pusat di Argentina dan tim tersebut pertama kali bertemu dengan De Freitas hampir dua tahun lalu saat mereka mencari investasi. Co-CEO Pablo Navajas (gambar di atas kanan) mengatakan bahwa saat ia mendengar visi keseluruhan untuk OV Entertainment, hal itu “di luar imajinasi kami.”

“Itu sejalan dengan apa yang ingin kami lakukan di masa depan, tetapi kami memiliki ambisi itu sendiri dan dengan (OV) kami memiliki kesempatan untuk mempercepat proses itu,” katanya.

“Kami juga pernah menghadapi beberapa perusahaan yang mencoba mengakuisisi kami di masa lalu, namun ini adalah pertama kalinya kami merasa, 'Ya, ini adalah masa depan yang ingin kami bentuk.' Ini akan menjadi langkah besar yang ingin kami lakukan, namun lebih cepat.”

Navajas menambahkan, menjadi bagian dari kelompok yang lebih besar akan memungkinkan 3OGS untuk terlibat dalam proyek yang lebih kompleks dan merekrut tim yang lebih besar untuk menanganinya.

De Freitas juga mengisyaratkan bahwa kelompok ini akan bergerak di luar bidang pengembangan dan layanan video game, dengan mengekspresikan “visi yang lebih luas untuk merambah bidang film, TV, dan bidang lainnya.”

Meskipun OV Entertainment akan fokus mengakuisisi perusahaan-perusahaan dari pasar Latam, perusahaan induknya sendiri terdaftar dan berbasis di Inggris, dan chief strategy officer Chris Bergstresser (gambar di atas) mengatakan kepada kami bahwa hal ini akan memudahkan grup tersebut untuk mengakses modal dan beroperasi dengan fokus yang lebih global.

Yang terpenting, Bergstresser mengatakan perusahaan telah mengamati dengan cermat permainan dan grup layanan lain yang lebih besar dan bertujuan untuk belajar dari kesalahan mereka.

“Idenya (Embracer) yang benar adalah kemandirian operasional,” ujarnya, mencontohkan. “Pada akhirnya, satu-satunya nilai dalam perusahaan mana pun adalah tim yang ada di sana. Alasan mengapa Anda mendapatkan talenta terbaik adalah karena orang-orang menyukai metodologi kerja dan budaya perusahaan tersebut. Itu dipertahankan.

“Meskipun Kokku dan 3OG adalah bagian dari OV Entertainment, mereka adalah pemegang saham yang sama, jadi saya tidak akan mengatakan bahwa mereka kehilangan independensi. Tidak ada yang akan melakukan hal itu di masa depan. Secara efektif, perusahaan tersebut adalah orang yang sama yang menjalankan perusahaan seperti sebelumnya. “

De Freitas menambahkan: “Ketika kami mendirikan OV Entertainment, tujuannya adalah untuk memastikan bahwa kami tidak akan menggunakan perusahaan seperti Keywords atau Embracer atau grup-grup lainnya, tetapi kami ingin menjadi semacam grup di balik layar. Kami tidak di sini untuk memimpin atau mengencerkan merek.”

Navajas menyetujuinya, dan menekankan bahwa alasan utama 3OGS menyetujui akuisisi ini adalah karena tim dapat “membuat keputusan sendiri (dan) mempertahankan klien kami.”

“Saya pikir ini akan menjadi kelompok yang hebat, dan beberapa tahun ke depan akan menjadi hebat. Jika kita melakukannya sendiri, hal semacam ini akan memakan waktu sepuluh tahun lagi, dan sekarang kita bisa mencapainya dalam dua hingga tiga tahun.”



Sumber