Microsoft 'Tidak Berarti Meninggalkan' Kisah yang Diceritakan di Gears 4 dan 5, Meskipun Ada Keputusan untuk Membuat Prekuel Selanjutnya

Setelah pengumuman Gears of War: E-Day selama Pameran Game Xbox. beberapa penggemar menyatakan keprihatinannya bahwa Microsoft dan pengembang Gears, The Coalition, meninggalkan cerita yang ada di dalamnya Roda gigi 4 dan game terbaru dalam seri ini, Roda gigi 5.

Tidak demikian, menurut Microsoft. Dalam postingan di Kawat XboxMicrosoft menyinggung masa depan Gears, dengan menegaskan “ini bukanlah akhir dari cerita lain yang sedang berlangsung dalam seri Gears.”

“Tim puas dengan kisah-kisah yang diceritakan di Gears 4 dan Gears 5 dan sama sekali tidak mengabaikannya, namun semangat kolektif terhadap kisah asal usul yang ikonik tersebut terlalu besar untuk diabaikan,” kata Microsoft. “Kisah E-Day dan asal usul Marcus dan Dom adalah peristiwa yang sangat kuat dan penting sehingga The Coalition tidak sabar untuk menceritakannya.”

Peringatan: Spoiler untuk Gears 5 menyusul.

Gears 5 tahun 2019 berakhir dengan sesuatu yang membingungkan, dengan Kait memberi tahu Marcus Fenix ​​​​dia pergi untuk memburu Ratu Reyna. Sebelumnya, pemain alias Kait memutuskan untuk menyelamatkan JD Fenix ​​atau Del, meninggalkan Reyna untuk membunuh yang lain.

Gears of War: E-Day, bagaimanapun, berlatar 14 tahun sebelum peristiwa Gears of War 1, dan menceritakan kisah Emergence Day (hari dimana Locust keluar dari bawah bumi untuk menyerang Sera).

Dalam postingan Xbox Wire, direktur kreatif The Coalition Matt Searcy dan direktur merek Nicole Fawcette membahas keputusan untuk membuat prekuel berikutnya, daripada Gears 6 yang mungkin diharapkan. “Kami sangat bangga dengan Gears 4 dan Gears 5 serta cerita-cerita yang diberitahu,” kata Fawcette. “Kami tidak akan mundur dari alur cerita itu dengan cara apa pun. Namun pada momen (ini), kami memiliki kesempatan untuk menulis langkah selanjutnya, dan langkah ini sayang sekali untuk dilewatkan.”

Dalam wawancara lanjutan dengan IGN, Searcy memperluas keputusannya. “Bagi kami, ada cerita di studio kami tentang bagaimana kami menemukan jalan menuju E-Day yang berkaitan dengan refleksi,” jelas Searcy. “Dan sebagiannya hanyalah energi yang menggelinding, inilah cerita yang ingin kami sampaikan kali ini. Jadi ini bukan tentang memilih di antara hal-hal ini, ini hanyalah kumpulan hal-hal yang ada di atas meja dan inilah yang ingin kami lakukan saat ini.

“Kami menyukai karakter-karakter itu. Sangat menyenangkan memiliki waralaba di mana kita bisa bercerita di berbagai tempat. Bagi kami, ini hanyalah hal yang ingin kami kerjakan saat ini, ini adalah hal yang dirasa tepat.”

Keputusan untuk membuat prekuel menjadi topik diskusi ketika IGN mewawancarai bos Xbox Phil Spencer di IGN Live. Spencer mengatakan membuat prekuel daripada Gears 6 adalah “kesempatan bagus bagi tim tersebut untuk membangun Gears mereka.”

“Mengikuti Gears 5 hanya karena faktor numerik, saya pikir itu hanya… ini adalah kesempatan bagi mereka untuk membawanya kembali ke cerita asal yang memiliki kedalaman nyata dalam kaitannya dengan Hari Kemunculan dan menceritakan kisah itu. melalui The Coalition seperti sekarang ini,” kata Spencer. “Saya pikir, ini adalah kesempatan yang luar biasa. Saya sangat bersemangat.”

Pertanyaannya, tentu saja, adalah dengan Gears of War: E-Day yang sedang dalam pengembangan aktif di The Coalition, mungkin perlu waktu sebelum Microsoft melanjutkan alur cerita Gears secara keseluruhan dengan potensi Gears 6. Beberapa penggemar menyarankan tim lain untuk diberi tanggung jawab tersebut. untuk melanjutkan kisah ini dalam kemitraan dengan The Coalition, namun Microsoft belum menunjukkan kesediaan untuk melakukannya.

Gears of War: E-Day saat ini tidak memiliki jendela rilis. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang apa yang Microsoft sediakan, lihatlah semuanya diumumkan di Xbox Games Showcase 2024.

Wesley adalah Editor Berita Inggris untuk IGN. Temukan dia di Twitter di @wyp100. Anda dapat menghubungi Wesley di wesley_yinpoole@ign.com atau secara rahasia di wyp100@proton.me.

Sumber