Patch Pertama Hades 2 Membuat Anda Lebih Cepat

Roguelike dari Supergiant Games Hades 2 telah keluar masuk akses awal selama lebih dari satu setengah minggu dan itu sungguh luar biasa (dan sangat panas) waktu sejauh ini. Namun, beberapa pemain mengalami kesulitan menyesuaikan diri dengan lari cepat protagonis Melinoë, serta kemampuannya untuk berlari. Beruntung bagi orang-orang itu, Supergiant Games sudah ada dan Hades 2Patch pertama adalah mengatasi kecepatan terlebih dahulu dan terutama.

Pada patch hari ini, sprint Melinoë (yang terasa agak terlalu lambat) telah dipercepat untuk membuatnya “lebih cepat secara alami.” Sprintnya juga jauh lebih responsif, karena beberapa pemain merasa agak sulit untuk berbelok saat mereka berlari, yang saya yakin akan menyusahkan di beberapa area permainan akhir yang dipenuhi dengan hal-hal yang mencoba membunuh Anda. .

Dasbor Melinoë juga telah sedikit diubah sehingga pemain dapat keluar dari animasi pemulihan dengan lebih cepat. Bukan berarti dia akan terkena stunlock karena kerusakan, tapi menurutku dia agak terlalu lambat untuk lari dari musuh setelah diserang. Sekarang, dia seharusnya memiliki urgensi yang sama denganku saat aku menekan tombol menghindar agar tidak kehilangan salah satu tantangan mautku dalam permainan yang fenomenal ini.

Melinoë berlari masuk Hades 2 telah menjadi sedikit kontroversial karena jauh lebih lambat dibandingkan Zagreus pertandingan pertama. Dashnya meninggalkan jejak yang harus dia pulihkan sebelum dia bisa berlari lagi, yang merupakan perubahan yang cukup drastis dari Zagreus, yang mampu berlari lagi dengan cukup cepat. Dia bahkan mampu mengumpulkan anugerah yang memberinya beberapa pukulan ekstra sebelum dia lelah. Meskipun saya tidak keberatan melihat Supergiant mengubah perlengkapan Melinoë, menurut saya perbedaan ini membuat mereka menjadi karakter unik yang mempromosikan gaya bermain berbeda. Saya tidak suka melihat jejak Melinoë dihapus dari permainan karena respons studio terhadap masukan.

Berbicara tentang lebih cepat, Hades 2patch pertama juga semakin cepat pengumpulan sumber daya. Sekuelnya memperkenalkan kerajinan dan beberapa alat pengumpulan berbeda yang harus dibuka untuk mendapatkan sumber daya untuk membuat apa yang disebut dalam permainan. mantra, yang sering kali memperkuat kemampuan Melinoë dan menambahkan mekanika dan fitur, seperti bertani. Namun, Anda hanya dapat menggunakan satu alat pengumpulan sumber daya dalam satu waktu, artinya Anda harus memilih apakah Anda memprioritaskan tanaman, ikan, bijih, atau bahan lain untuk setiap proses. Menurut pengalaman saya, kinerja yang baik berpuncak pada a pertarungan kejam melawan Chronos pada bagian paling akhir bisa memakan waktu sekitar 40-50 menit, artinya itu adalah waktu yang lama jika tidak mengumpulkan materi lainnya.

Sekarang, Hades 2 pemain akan dapat mengumpulkannya setiap titik sumber daya yang mereka temukan selama proses selama alat pengumpulan terkait tidak terkunci. Jadi, jika Anda telah membuka kunci sekop atau beliung, Anda tidak perlu melengkapinya untuk menggali benih atau menambang bijih. Mengalihkan alat pengumpulan tertentu akan memungkinkan Anda memperoleh sebanyak mungkin poin sumber daya sebelum patch ini, sementara “sumber daya untuk alat yang tidak Anda prioritaskan akan jauh lebih jarang muncul,” menurut catatan tempel.

Di tempat lain, Supergiant telah mengeluarkan perbaikan kecil (tapi penting), seperti menunjukkan mata uang Anda saat Anda berada di Sumur Charon, atau mengulangi tutorial untuk peningkatan Grasp di Altar of Ashes. Secara anekdot, seorang teman saya berhasil mencapai wilayah ketiga permainan tanpa meningkatkan Grasp mereka untuk mendapatkan lebih banyak buff pasif karena mereka tidak tahu bagaimana cara melakukannya. Jika Anda pernah ke sana, Anda pasti tahu bahwa wilayah itu sangat sulit dengan peningkatan, dan para pemain telah melaporkan bahwa game tersebut tidak menjelaskan sistem dengan baik. Pada patch ini, diharapkan lebih banyak pemain yang mengetahui cara meningkatkan Grasp mereka dan memperkuat pertarungan mereka dengan Chronos.

Untuk keseluruhan catatan tempelan, yang sebagian besar ditujukan pada umpan balik yang diterima tim sejak peluncuran, lihatlah Di Sini. Supergiant menyebutkan bahwa dengan selesainya patch pertama ini, selanjutnya akan dilakukan perubahan keseimbangan, yang memberi tahu saya bahwa saya sebaiknya segera meraih kemenangan sebelum tim melakukan nerf pada anugerah/build favorit saya.

Sumber