Peluncuran Ulang Multiversus Telah Membuat Para Penggemar Kompetitifnya Kesal

Multiversuspetarung platform crossover Warner Bros. yang dibintangi Batman, Shaggy, Arya Stark, dan banyak lagi, kali ini benar-benar keluar setelah masuk ke dalam hibernasi selama setahun. Kini setelah kembali dan keluar dari versi beta, komunitas game pertarungan sedang menilai apakah game ini dapat memiliki umur panjang seperti game pertarungan seperti Super Smash Bros. Dan beberapa orang sudah menyadari bahwa turnamen lokal yang lebih kecil, yang seringkali membuat permainan ini tetap hidup, bisa mengalami kesulitan dalam penyelenggaraannya Multiversus. Itu karena, satu perubahan signifikan pada model permainan gratis mungkin membuat biaya hostingnya menjadi sangat mahal Multiversus turnamen.

Di atas Multiversus subreddit, penggemar mengangkat masalah mengenai pembatasan pemilihan karakter game untuk pertandingan lokal. Singkatnya, Anda sekarang hanya dapat menggunakan karakter yang telah Anda buka melalui mata uang dalam game dalam pertarungan offline. Hal ini tidak terjadi pada versi beta aslinya (Anda dapat memainkan karakter apa pun dalam mode offline) dan telah mengurangi kegembiraan sebagian penggemar tentang kembalinya game tersebut. Membuka kunci karakter di Multiversus berharga 1000 mata uang dalam game “Gleamium” atau 3000 mata uang Fighter, yang dapat diperoleh melalui penggilingan, atau dibeli dengan uang sungguhan seharga $10. Multiversus hanya memiliki segelintir karakter yang dapat dimainkan secara gratis dalam satu waktu, dan karakter tersebut dirotasi.

“Hal-hal seperti ini adalah mimpi buruk untuk permainan turnamen,” tulis pengguna Reddit Dr_PuddingPop. “Perusahaan-perusahaan besar mampu membeli semua karakter untuk banyak konsol, tetapi perusahaan-perusahaan akar rumput mana pun akan mengalami kesulitan.”

Beberapa penggemar membela keputusan tersebut, mengklaim Multiversus perlu menghasilkan uang entah bagaimana dan dengan model permainan gratis, ini hanyalah sifat alaminya.

“Semua orang berhak hari ini,” tulis 420BiaBia. “11 tahun yang lalu Naluri pembunuh berinovasi dengan monetisasi karakter yang persis sama dan karakter uji coba bergilir dan dipuji. Sekarang semua orang mengharapkan setiap game F2P memberikan semua konten inti secara gratis saat dimulai. Game ini perlu menghasilkan uang untuk bertahan hidup.”

Perubahan ini telah menghilangkan kekhawatiran beberapa penggemar dan membuat beberapa orang ragu untuk kembali sama sekali. Apalagi sekarang menjadi mustahil untuk mencoba karakter sebelum membayarnya.

“Tunggu, karakter dikunci selama pvp layar bersama lokal,” tulis pengguna Reddit ThaBrownie. “Karena hanya itu yang saya mainkan Multiversus untuk. Semua hype dibuang begitu saja untuk saya.”

Multiversus baru kembali online selama sehari, jadi sangat mungkin perubahan ini dapat dikembalikan pada pembaruan mendatang. Beberapa penggemar menyarankan agar mereka yang tidak puas dengan perubahan ini memberi tahu Warner Bros. dan pengembang Player First Games.

“Kirim masukan,” tulis EntertainerStill7495. “Ini adalah permainan layanan langsung sehingga ada kemungkinan mereka akan mendengarkan ketika sudah cukup banyak kemarahan mengenai hal itu. Fitur seperti ini harusnya ada pada saat peluncuran, tidak diragukan lagi. Namun memberikan masukan pada akhirnya akan bermanfaat jika mereka memutuskan untuk mendengarkan.”

Kotaku menghubungi Warner Bros. dan Player First Games untuk mengomentari situasinya dan akan memperbarui ceritanya jika kami mendengarnya kembali.

.

Sumber