Trailer Assassin’s Creed Shadows, Tanggal Rilis, Protagonis Ganda, dan Lainnya Diungkap oleh Ubisoft

Ubisoft telah mengungkapkan sepenuhnya Bayangan Pengakuan Iman Assassinentri berlatar Jepang dalam franchise game aksi peran, termasuk trailer sinematiknya, tanggal rilis, protagonis ganda, dan banyak lagi.

Trailer berdurasi hampir empat menit di bawah ini memperkenalkan pemain pada pandangan Ubisoft tentang 1579 Jepang bersama dua protagonis Shadows: shinobi tersembunyi Naoe dan Yasuke yang berorientasi pada aksi, siapa tokoh nyata dari sejarah Jepang. Shadows hanya bersifat pemain tunggal, tetapi pemain dapat beralih di antara dua karakter tersebut sesuka hati.

Pemain dapat menjelajahi kedua karakter ini dan dunia terbuka Jepang yang ambisius ketika Shadows diluncurkan pada 15 November 2024 untuk PlayStation 5, Xbox Series X dan S, PC, dan Amazon Luna.

Shadows berupaya mengembangkan genre RPG dunia terbuka dengan berbagai cara, seperti melalui siklus musim. Artinya, seperti siang hari yang secara alami berubah menjadi malam di video game, dunia Bayangan berpindah dari musim semi ke musim panas, ke musim gugur, dan ke musim dingin.

Setiap musim menghadirkan elemen gameplay baru, seperti pintu masuk bawah air yang dibekukan dan tidak dapat diakses selama musim dingin, tanaman subur yang memberikan perlindungan untuk penaklukan diam-diam di musim semi, dan banyak lagi.

Terang dan gelap adalah fokus lain dari Shadows, seperti namanya, dan sistem iluminasi global baru Ubisoft memberikan opsi gameplay yang dinamis dan memengaruhi cara musuh memandang Naoe atau Yasuke tergantung pada cahaya atau bayangan yang tersedia.

Mengenai ukuran dunia, direktur kreatif Jonathan Dumont mengatakan hal itu kepada IGN Bayangannya kira-kira berukuran sama dengan Assassin’s Creed Originsentri berlatar Mesir mulai tahun 2017. Ini menjanjikan banyak sekali evolusi dari entri RPG Ubisoft sebelumnya (yang juga mencakup Pengembaraan Dan Valhalla), dengan pemain yang dapat melakukan posisi tiarap, menggunakan pengait, memotong secara akurat hampir setiap prop dalam game, dan banyak lagi. Anda dapat membaca semua ini dalam wawancara ekstensif kami dengan tim pengembangan.

Dan jika itu tidak cukup, lihatlah analisis dan penjelasan kami tentang di mana dan kapan Shadows diatur Dan 40 detail penting yang telah kami pelajari tentang game ini. Anda juga bisa menonton uraian lengkap kami tentang trailer sinematik untuk menemukan semua detail tersembunyinya, telur Paskah, dan banyak lagi.

Ryan Dinsdale adalah reporter lepas IGN. Dia akan berbicara tentang The Witcher sepanjang hari.

Sumber