UHSAA mengumumkan keputusan tersebut pada hari Senin.

(Thibault Camus | AP) Pemandangan umum saat final turnamen League of Legends antara Tim G2 Esports dan Tim FunPlus Phoenix, di Paris, Minggu, 10 November 2019. E-sports, video game multi-pemain kompetitif, telah telah disetujui sebagai olahraga resmi di sekolah menengah Utah.

Asosiasi Kegiatan Sekolah Menengah Utah pada hari Senin menambahkan olahraga baru di negara bagian tersebut, dan siswa bahkan tidak perlu menjadi atletis untuk berpartisipasi.

Dewan pengawas UHSAA dengan suara bulat menyetujui e-sports untuk sekolah menengahnya, sebuah keputusan yang disebut sebagai “terobosan” dan menandai “tonggak penting dalam upaya Asosiasi untuk memberikan peningkatan peluang bagi keterlibatan siswa.”

E-sports – umumnya kompetitif, video game multipemain yang mungkin terkait atau tidak terkait dengan olahraga tradisional – semakin populer di kalangan anak muda dengan munculnya internet dan situs streaming seperti Twitch dan YouTube. Beberapa judul populer termasuk NBA 2K, FIFA, dan Overwatch. Orang-orang telah menjadi pemain e-sports profesional, dan ada beberapa turnamen yang diadakan di seluruh dunia.

Di Utah, e-sports akan dimulai sebagai olahraga yang disetujui pada tahun ajaran 2025-26, menurut rilis berita. Musim akan berlangsung dari Januari hingga April.

“E-sports memberikan jalan unik untuk keterlibatan dan kompetisi siswa, dan kami yakin ini berpotensi memperkaya pengalaman sekolah menengah bagi banyak siswa,” Rob Cuff, direktur eksekutif UHSAA, mengatakan dalam sebuah pernyataan.

Rilis UHSAA tidak menyebutkan permainan apa yang akan tersedia untuk siswa sekolah menengah, atau berapa banyak sekolah yang akan berpartisipasi pada musim perdananya. Namun sekolah sudah berpartisipasi berdasarkan klub.

Ken Garff E-olahraga memiliki 42 sekolah menengah yang berpartisipasi dalam jaringannya, termasuk Alta, Bingham, Taylorsville, Roy dan Hurricane.

“Kami percaya bahwa e-sports memiliki kekuatan untuk menyatukan siswa dengan cara yang baru dan menarik, memupuk kerja sama tim, pemikiran strategis, dan keterampilan kepemimpinan,” kata Cuff. “Dengan menjadikan esports sebagai aktivitas resmi, kami berharap dapat memberikan siswa peluang untuk tumbuh dan berkembang secara pribadi, baik di dalam maupun di luar medan perang virtual.”

Source link
1712003970