Para penggemar telah berteriak agar Nintendo menghadirkannya kembali Paper Mario: Pintu Seribu Tahun selama bertahun-tahun. Bisa dibilang entri yang paling dicintai dalam seri RPG gonzo, sepertinya remaster Switch telah menghadirkan semua keajaiban aslinya sambil menghilangkan beberapa sisi yang lebih kasar untuk pemirsa modern.

Keluar 23 Mei, ulasan memanggil Paper Mario: Pintu Seribu Tahun di Ganti versi definitif GameCube klasik. RPG ini mengikuti Mario dan sekelompok teman eklektik saat mereka berburu bintang di peta harta karun untuk membuka rahasia di balik Pintu Seribu Tahun. Pertarungan berbasis giliran membuat Anda menekan tombol secara real-time untuk membuat serangan dan teknik lainnya lebih efektif, dan sistem lencana memungkinkan Anda bereksperimen dengan berbagai strategi. Sorotan lainnya adalah tulisannya yang tidak takut sekaligus lucu Dan aneh. Dan setelah bertahun-tahun membuat sekuel yang digerakkan oleh tipu muslihat, permata GameCube yang hilang ini menawarkan alternatif RPG yang lebih murni dan kuno dibandingkan game-game sejenisnya. Kertas Mario: Percikan Warna Dan Kertas Mario: Raja Origami.

Pada saat penulisan ini, rilis baru Paper Mario: Pintu Seribu Tahun memiliki 89 pada Metakritik, dan tampaknya tidak memotong alur cerita atau dialog apa pun yang melekat pada penggemar selama beberapa dekade. Namun sepertinya port ini juga tidak menambahkan banyak konten baru, membuatnya terasa lebih seperti port HD biasa. “Pintu Seribu Tahun memiliki semua bahan RPG berbasis giliran yang luar biasa,” tulis Steven Petite untuk Tempat Permainansementara di Kehidupan Nintendo Alana Den Haag menulis bahwa remasternya sedikit lebih rendah dari tahun lalu RPG Super Mario ketika harus menambahkan kerutan gameplay tambahan.

Berikut ringkasan dari apa yang dikatakan orang lain Paper Mario: Pintu Seribu Tahun.


IGN

Rogueport dan sekitarnya penuh dengan kepribadian berkat tulisan yang sama tajam dan lucunya saat ini seperti pada tahun 2004. Rogueport juga memperkenalkan sejumlah perbaikan modern yang menyederhanakan (tetapi tidak menghilangkan) masalah kemunduran aslinya, dengan mudah membuat ini cara terbaik untuk mengalami pencarian Mario untuk mengumpulkan Bintang Kristal.

Tempat Permainan

Pintu Seribu Tahun memiliki begitu banyak dialog hebat yang menyentuh seluruh emosi manusia sehingga sangat berharga bagi Anda untuk berbicara dengan setiap NPC yang Anda temui dan membaca pesan yang dikirim ke perangkat komunikasi Game Boy Advance SP Mario—ada beberapa permata nyata di sana . Beberapa baris humor gelap benar-benar membuat mulut saya ternganga, dan sulit dipercaya bahwa kata-kata Bob-omb dengan setir terpasang di punggungnya membuat saya lebih terkesan daripada permainan apa pun dalam waktu yang lama. Bahkan ada perbincangan tentang perlunya sumber energi terbarukan—sebagai pengingat, permainan ini sudah ada sejak tahun 2004.

Poligon

Paper Mario: Pintu Seribu Tahun adalah salah satu saat terakhir Mario tidak merasa seperti bintang pop yang dikelola dengan hati-hati, tidak pernah diizinkan untuk tampil bahkan tidak disukai. Di dalam Pintu Seribu Tahun, namun, dia bisa jadi sedikit brengsek, jika Anda memilih demikian, menyuruh orang untuk “kalah, pecundang!” seolah-olah seorang pria kecil berkumis kertas mampu mengintimidasi siapa pun. Fakta bahwa game ini akan kembali pada hari jadinya yang ke-20, segera setelah pembuatan ulang game yang sama-sama unik dan disukai. RPG Super Mariokembali ke masa ketika permainan besar Mario bisa ditujukan untuk jenis orang tertentu, dan belum tentu untuk semua orang.

Tren Digital

Jika kamu mengharapkan itu Paper Mario: Pintu Seribu Tahun di Nintendo adalah remake menyeluruh yang mengubah klasik, Anda mungkin akan kecewa dengan remake Switch ini. Syukurlah, Pintu Seribu Tahun masih bertahan 20 tahun setelah rilis, berkat dialog lucu, visual abadi, dan sistem pertarungan RPG yang mudah didekati. Meskipun agak disayangkan bahwa jajaran game Nintendo tahun 2024 sebagian besar terdiri dari remake, saya senang Nintendo memberikannya. Pintu Seribu Tahun kesempatan kedua dalam hidup. Ini benar-benar tidak seperti game Mario lainnya di luar sana.

Informan Permainan

Untuk semua gangguan dari area yang berulang dan pertarungan yang lambat (tapi menarik), Pintu Seribu Tahun sekarang menjadi sorotan seri. Ini menandai contoh pertama di mana saya tidak ingin RPG Mario pergi (saya biasanya lebih suka arah Mario & Luigi), tetapi tembok keempat terus-menerus pecah, segudang karakter yang penuh warna dan unik, dan kesediaannya untuk menjadi aneh saja. membawa pada perjalanan yang menyenangkan. Saya bersyukur bahwa versi klasik GameCube yang saya lewatkan ini akhirnya tersedia di platform kontemporer.

Pemain game

Sebaliknya, di level selanjutnya Anda harus menyusup ke gereja berhantu untuk menghilangkan kutukan yang mengubah penduduk desa menjadi babi. Itu memberi Topeng Majora, dan fakta bahwa ini tidak berakhir dengan pertarungan bos – perubahan di sini luar biasa – memberinya kehidupan dan semangat, meskipun koridor redup yang Anda jelajahi. Teka-teki platformingnya cerdas, tapi semuanya berakhir terlalu cepat. Setelah menghabiskan waktu yang lama di ring gulat, saya sangat bersemangat untuk kembali ke permainan ini, dan merasa diremehkan.

Engadget

Sayang sekali Nintendo harus menurunkan frame rate menjadi 30fps dari 60fps Gamecube yang mulus, tetapi ini bukanlah akhir dari dunia. Jika Anda dapat menikmati beberapa game terhebat yang pernah dibuat dalam 30fps, seperti Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan, Pintu Seribu Tahun tidak berbeda. Pembuatan ulang ini juga menambahkan cukup banyak elemen grafis baru agar terlihat lebih baik dari aslinya. Saya yakin saya lebih sering melakukan gerakan berdasarkan waktu dalam 60fps, tetapi gerakan tersebut masih cukup mudah dilakukan (kecuali untuk penghitung sialan itu).

VGC

Seperti kebanyakan Kertas Mario permainan, narasi adalah bintangnya di sini. Namun ketika entri lain dikecewakan oleh gameplay mereka yang terkadang menarik perhatian, Pintu Seribu TahunMekanika RPG tetap kuat dan konsisten menarik, dengan pemain mampu melawan musuh bersama rekan mereka dalam pertempuran berbasis giliran, dan meningkatkan statistik mereka setelah mengalahkan cukup banyak musuh. Pada saat itu, sistem ini akan terasa sangat konservatif. Ada sedikit di sini yang tidak ditampilkan dalam dua yang pertama Mario RPG game, atau bahkan genre klasik satu dekade yang dirilis sebelumnya. Namun setelah melalui puluhan kebosanan Kertas Mario penemuan kembali pada tahun-tahun berikutnya, sungguh melegakan untuk kembali ke serangkaian mekanisme yang seimbang dan menarik, tanpa stiker, kartu, atau tas konfeti yang terlihat.

Radar Teknologi

Paper Mario: Pembuatan ulang Nintendo Switch The Thousand-Year Door menunjukkan bahwa permainan role-playing Gamecube yang berusia 20 tahun telah menua seperti anggur berkualitas, hampir tidak menyentuh elemen gameplaynya sambil menawarkan kilau yang menakjubkan di bagian visual. Beberapa orang mungkin menyesali batas 30fps dan beberapa kemunduran yang agak kuno, tetapi ini tetap merupakan pengalaman yang benar-benar menawan dan menarik dari awal hingga akhir.

Sumber